Maqueta definitiva . Se fotografió el rostro de una persona y luego se procedió a la edición. La imagen se dividió en 49 cuadrículas, alterando algunas zonas, como por ejemplo la nariz, los ojos, la boca y el pelo. Todo esto se hizo digitalmente. Como el proyecto tenia este concepto ludico, se necesitaba jugar con estas imágenes, armar y desarmar. Por lo que se necesitaba probar mucho en cuanto a edición,se tenia que resolver el ¿como? se iba a trabajar con esta imagen, que niveles de abstracción se quiere lograr, etc.
Pruebas de edición
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